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遇见sks开挂该怎么办?

归档日期:09-30       文本归类:发弹      文章编辑:爱尚语录

  早在去年《守望先锋》上线之初,就有人认为,高达60美元的售价,会让这款游戏的作弊成本大大增加,将有效防止外挂问题的发生。

  然而后来的事情大家也都知道了,有一段时间《守望先锋》的外挂甚至猖獗到游戏几乎没法玩的程度,直到后来才稍微有所好转。

  无论是《守望先锋》,还是同为全价3A游戏的《全境封锁》和《战地1》,你从来都不会觉得外挂有任何收敛的迹象。可想而知,想用高昂的售价来遏制外挂的滋生,其实是一个理想很丰满,现实很骨感的错觉。要知道,那些外挂可比游戏本身贵多了,传言这次魔音糯米被封所使用的外挂,一个月的租金就有6000元人民币。

  就像传统体育的兴奋剂一样,外挂和游戏厂商之间一直在博弈。都说邪不压正,可是在游戏圈,各大厂商都还没有找到一个非常行之有效的办法,将外挂们一网打尽。强如EA、暴雪,也照样会受到这种问题的困扰。

  一般来说,厂商们为了检测并封杀外挂,基本上有以下几种做法:使用类似杀毒软件一样的反作弊工具、收集玩家的举报信息、监测游戏内非常夸张的玩家数据、或者通过游戏更新来修复漏洞。

  比如反作弊工具,就是在游戏进行时扫描系统的进程,如果发现了可疑的程序,并与官方收集到的外挂信息相匹配的话,就会被监测到,并封禁玩家的账号。不过,现在的外挂制作者会经常发布外挂的变种,以便躲过审查。外加从监测到确认到封禁可能还需要一定的时间差,所以你还是能在装了反作弊工具的《战地1》里发现那么多飞天遁地的外挂。

  而监测游戏内非常夸张的玩家数据虽然基本能做到一抓一个准,但是稍微有一点智商的作弊者,都会有意控制自己的成绩,来让自己变得不那么像一只“出头鸟”。至于游戏更新,更多地也只是对游戏本身的漏洞进行修复罢了,并不会有效遏制外部辅助程序的肆虐。

  这里单独提一句玩家举报这个机制。在这个方面,做得最好的应该是《CS:GO》国际服的VAC反作弊系统。一些基于举报和健康游戏等方面隐藏分高的玩家会被官方选中成为监察者,来判断几个匿名的嫌疑人是否使用了外挂,并投票进行表决。如果某位玩家被绝大多数的监察者认为使用了外挂,那么他的账号就会被封禁。如果暂时还无法确认,那么系统将会有意将几个嫌疑人匹配在一起,来促使他们露出更多的马脚,好让监察者进行判断。透过这种成熟的举报和监察机制,VAC的封人准确率非常之高,很少会出现冤假错案。

  但问题在于,这种机制的封禁效率实在是太低了。监察者数量少,进行判断和投票本身却需要时间;而另一边却是低廉的开挂成本,和几乎没有门槛的开挂难度。这样的不平衡,也正是让射击游戏的外挂如此难以治理的最根本原因。

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