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《Wii Music》颤音、琶音、悶滑音弹法

归档日期:12-03       文本归类:发弹      文章编辑:爱尚语录

  这里A、C钮的模式切换判断原则跟钢琴系乐器一样,看位在音乐那个段落而定。

  吹奏,声音长短由按钮时间决定,音量则由Wiimote 的角度决定。往上音量大,往下音量小。

  这里A、C钮的模式切换判断原则跟钢琴系乐器一样,看位在音乐那个段落而定。

  滑音或震音(trill)奏法。当用喇叭系乐器合声(コ-ト)时,B 钮没有作用。

  (2)分散合弦(arpeggio)弹法:将一串和弦音从低到高或从高到低依次连续奏出

  至于什么时候是琶音弹法,什么时候是分散合弦弹法,得看在音乐的那个段落。

  演奏时右下角有个四拍节奏器,它会有两种模式,一种是方型,一种是三角型,各自代表音乐中比较平顺跟强烈的部份,压住A、C钮的效果就看在音乐中那个部份。

  闷音(Mute)弹法:把弹出来的音给闷掉,制造出短音,而给予厚重的效果。

  滑音(Glissando)弹法:类比往上是往高音滑,类比往下则是往低音滑

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